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                                                            /_ GOLD  _/
  _____________________________                              / /¯¯/ /  
  \  Crée Par Margasoft    \\\\\                            / /  / /   
  /  Copyright © 2000-2001 /////                           / /__/ /_   
  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯                          /¯EDITION /   
                                                         ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯    
 Version 2.0                                                           
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/ TABLE DES MATIÈRES /////
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1. Installation du jeu
    a) Installation de LODE RUNTER 2
    b) Configuration minimum nécessaire
	
2. Désinstallation de LODE RUNTER 2

3. Mémoire nécessaire
    a) Mémoire nécessaire sous Windows 95/Windows 98/Windows ME
    b) Problèmes d'exécution sous Windows 95/Windows 98/Windows ME

4. Raccourcis clavier

5. Fonctions au clavier, joypad et souris

6. Remarques sur les cartes son et vidéo

7. L'éditeur de niveaux
    a) Le fichier resource.lrm
    b) Fonctionnement de l'éditeur de niveau

8. L'éditeur de monde

9. Règle du jeu

10. Quoi de nouveau dans la version 2 ?

11. A propos de LODE RUNTER 2

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/ 1. Installation de LODE RUNTER 2 /////
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 a) Installation de LODE RUNTER 2
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La méthode la plus simple pour installer le jeu est de lancer
le fichier Setup.exe

 b) Configuration minimum nécessaire
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Il est impératif de disposer d'au moins 3.5 Mo d'espace disponible
sur le disque dur pour lancer le jeu (de l'espace supplémentaire est
nécessaire pour les niveaux personnels).
Un pentium 90 est suffisant mais pour une fluidité parfaite, il serait
préférable de disposer d'un pentium 200.
Vous devez également disposer d'une carte graphique et d'une carte son
compatible direct X.

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/ 2. Désinstallation de LODE RUNTER 2 /////
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La méthode la plus simple pour désinstaller LODE RUNTER 2 est
de lancer le fichier Uninstall.exe

Windows 95/98/ME présente aussi une icône "Ajout/Suppression de
programmes" dans le panneau de contrôle que vous pouvez utiliser pour
désinstaller le jeu.

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/ 3. Mémoire nécessaire /////
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 a) Mémoire nécessaire sous Windows 95/98/ME
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La version Windows 95/98 de LODE RUNTER 2 nécessite au minimum
16 Mo de mémoire RAM pour fonctionner. La version Windows ME nécessite
au minimum 32 Mo de mémoire RAM.
Si vous avez de la mémoire supplémentaire disponible, le jeu sera
plus rapide et plus fluide.


 b. Problèmes d'exécution sous Windows 95/98/ME
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Margasoft s'efforce de vous offrir des logiciels dotés de graphismes,
de bandes son et d'une jouabilité exemplaires. Margasoft aspire à
repousser sans cesse les limites de la technologie.

Même si nous faisons le maximum pour que LODE RUNTER 2 puisse
fonctionner en multitâche avec les autres applications de Windows 95,
nous vous recommandons si possible de fermer les autres applications
et de lancer seulement LODE RUNTER 2.

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/ 4. Raccourcis clavier /////
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Nous avons mis au point différents raccourcis clavier pour accéder
plus rapidement à certaines fonctions.

Dans l'interface de jeu (avant de commencer à jouer):
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F1 - Informations
F2 - Contrôle de mouvement
Alt+F4 - Quitter LODE RUNTER 2

Pendant le jeu :
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Touches fléchées - Déplacer Lode
SHIFT - Faire un trou (uniquement sur de l'herbe)
ECHAP - Retourner au menu
BARRE ESPACE - Pause	
Entrée - Recommencer

Dans l'éditeur de niveaux:
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Touches fléchées - déplacer le niveau
SUPPR - Effacer le niveau
ECHAP - Faire apparaître / disparaître le menu
I - Inverser le niveau
F2 - Enregistrement rapide
F3 - Tester le niveau en cours
F5 - Enregistrer sous...
F6 - Charger...

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/ 5. Fonctions au clavier, joypad et souris /////
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Vous devez utiliser la souris pour parcourir l'interface du jeu.
Cliquez sur les boutons pour sélectionner les modes et les options.
Le clavier est disponible pour saisir des informations.

Les joysticks/manettes ne fonctionneront que lorsque vous commencerez
à jouer.

Notez bien qu'il puisse s'avérer nécessaire de recalibrer le joystick
à chaque nouvelle installation pour que le jeu puisse le détecter
correctement.


Pour mettre le jeu en pause, vous devez appuyer sur la barre espace.

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/ 6. Remarque sur les cartes son et vidéo /////
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LODE RUNTER 2 est compatible avec la plupart des cartes vidéo
et son standards.

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/ 7. L'éditeur de niveau /////
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 a) Le fichier resource.lrm
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Le fichier resource.lrm est en quelque sorte, la dll de LODE RUNTER
2. C'est dans ce fichier que se trouvent les 50 niveaux. S'il
venait à être modifié au détruit, LODE RUNTER 2 ne
fonctionnerait plus. C'est pour cela que nous vous conseillons
vivement à créer une copie de sauvegarde de ce fichier et de ne pas le
modifier.

Vous pouvez télécharger ce fichier sur :
http://cyberclic.free.fr
http://www.clikmaniak.com

 b) Fonctionnement de l'éditeur de niveau
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Vous pouvez modifier les niveaux de LODE RUNTER 2 grâce à son
éditeur de niveau incorporé. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux.
L'éditeur se manipule entièrement à la souris. Nous vous conseillons
de faire des copies de sauvegarde avant de modifier les tableaux.

Clic gauche - placer, effacer un objet
Clic droit - copier un objet
Pour changer le style d'une trappe, vous devez positionner le curseur
sur la trappe, laisser le bouton droit de votre souris enfoncé et
cliquer avec le bouton gauche.


Pour accéder au menu, positionner le pointeur de la souris en haut de
l'écran.

ATTENTION ! Si vous enregistrez sur les niveaux d'origine, vous ne
pourrez plus les récupérer.

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/ 8. L'éditeur de monde /////
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L'éditeur de monde permet de créer un set de niveaux à partir de vos
niveaux personnels uniquement.
Pour créer un monde constitué de plusieurs niveaux personnels, vous
devez les assembler. Pour cela il faut avoir déjà créé les niveaux.
Cliquez alors deux fois sur un niveau pour le faire passer dans
l'autre colonne. Le premier de la liste de la deuxième colonne sera le
premier niveau du monde. Ainsi de suite. Vous n'êtes pas limité en ce
qui concerne le nombre de niveaux qui constituera votre monde.

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/ 9. Règle du jeu /////
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Le but du jeu est de récupérer tous les objets, présents dans
le tableau, pour accéder au tableau suivant. Mais attention, car les
ennemis vous suivent partout! C'est pour cela que Lode peut se
défendre en fabriquant des trous dans de l'herbe (touche Shift).
Si un ennemi tombe dans un trou, préalablement créé par Lode, il y
restera coincé pendant 5 secondes. Après ce laps de temps, il en
sortira par une échelle. Un trou se rebouche après 15 secondes.
Si vous voulez tuer un ennemi, il vous faudra l'entraîner dans un trou
assez vieux pour que celui si se rebouche sur le méchant avant qu'il
n'ait eu le temps d'en sortir.
Un ennemi peut attraper un objet. Ci c'est le cas, un point rouge
flottera sous ses pieds. Le seul moyen de récupérer l'objet volé, c'est
de tuer cet ennemi.
Il y a cinquante niveaux en tout dans un ordre croissant de difficulté.

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/ 10. Quoi de nouveau dans la version 2 ? /////
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Les graphismes ont étés totalement refaits à 100%

Plus aucun temps de chargement. Les niveaux sont
chargés et sauvegardés instantanément.

Correction de bug dans le jeu et amélioration du moteur.

Perfectionnement de l'éditeur de niveaux.

Ajout d'un éditeur de monde.

Possibilité de créer des mondes.

Ajout d'un nouvel objet : La porte.

Désormais on peut choisir 3 types de trappe différente.

Choix entre 24 skins différents pour une diversité totale des tableaux.

Choix entre 30 fonds pour les tableaux.

Choix entre 35 musiques totalement démentielles.

Ajout d'objets décoratifs pour enjoliver les tableaux.

Possibilité de reprendre le jeu d'où il a été interrompu grâce à un
système de sauvegarde.

Solution dynamique de chaque niveau jouée par l'ordinateur.

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/ 11. A propos de LODE RUNTER 2 /////
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Lode runter 2 a été créé par la société Margasoft.
C'est à Senzu que l'on doit le concept de ce jeu. En fait, l'idée
lui est venue grâce à un jeu des années 80 que vous devez sûrement
connaître : Lode runner.


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 |                                           |
 |            Christophe Margarian           |
 |   Codeur principal de la Margasoft team   |
 |              cyberclic@free.fr            |
 |          http://cyberclic.free.fr         |
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