・オプションパラメータ(大文字小文字は区別します)
| vScreenWidth=xxxx |
仮想画面横解像度。省略時は自動。1ブロック=32で計算する。
ステージよりも小さくした場合は画面がスクロールする。
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| vScreenHeight=xxxx |
仮想画面縦解像度。vScreenWidthと同じ。
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| gameMode=[0-6] |
敵の行動パターンやシステムが切り替わる。 省略時は0(標準)
1=FC(地下帝国あり) 2=GBA 4=iAppli 5=PC 6=ぼん(謎)
ファミコンエディットサイズ(14x13)の時は自動で1になる
PCモードは走りっぱなしになる。
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| giveupFlag=xxx |
xxxフレーム経過時にギブアップする。
時間制限をかけたい時などに使用する。
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| imageBaseDir=http://~ |
画像/音データの置いてあるディレクトリ。
指定することによってステージごとにキャラクターを入れ替えたり、
負荷軽減のために画像だけ他のサーバーに置いたりすることができる
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| fcBugEnable=0/1 |
ファミコン固有のバグ(横視界バグetc)を再現するかどうか。
FCモード以外はデフォルトでオフ
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| ugEnable=[0|1] |
ファミコン版最大のバグ「地下帝国」「スイッチ」を再現する。 省略時は無効(0)。
FCモード以外はデフォルトでオフ。プレイ中Shift+0で状態表示
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| magicHand=0/1 |
有効にするとロボの頭上の金塊を取りやすく、頭乗りもしやすくなる。
デフォルトでオフ
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| lineZeroBlock=[0|1] |
最上段をブランクにするか、ブロックで埋めるかを指定。
FCモード以外はデフォルトでブロック。
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| randomizeValue=xxxx |
乱数の初期値を指定。 運に左右されないステージを作りたい場合は指定する。
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| diggerTime=xxxx |
レンガが戻るまでの時間。 省略時は160(FC/GBAでは99)
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| sleepTime=xxxx |
ロボットが穴にはまっている時間。 省略時は20(FC/GBAでは15)
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| goldReleaseTime=xxxx |
ロボットが金塊を落とす間隔。 省略時は80
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